Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.