Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu..
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày..
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế..
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội..
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. 09-14 Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Bảng Tin Người Chơi
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.