Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.