Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. 09-15 Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Mẹo Cho Người Mới
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.malay 789 Club đăng ký page Win79 game phiêu lưu Go88