Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. laudantium, totam rem aperiam
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.

Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.

Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.




Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
+1 5589 55488 55s
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. 09-15 Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.tài xỉu trực tuyến 2026 mới link Win79 nổ hũ trực tuyến Go88