Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng..
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại..
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.Dọn sạch chướng ngại gần đích trước..
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối..
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu. 09-15 Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Cẩm Nang Bỏ Túi
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn. Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.