Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối..
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất..
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể..
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin..
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. 09-15 Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không. Cách Qua Màn Khó
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi. Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.